电子竞技作为近年来蓬勃发展的新兴行业,具有明显的融合性特点,它不等同于游戏娱乐,在形式上接近运动项目,在内容上接近文化项目,并与传统体育合而不同,它们合在竞赛,不同于内容,是一个跨领域项目。
仅在中国,2017年底,游戏直播的观众规模已超过2亿人;中国的电子竞技联赛也已吸引到了许多顶级品牌赞助。根据预测,几年后,即便是不含游戏本身收入在内,中国的电竞市场也将突破250亿元规模。
不论你对观感和印象如何,无论是不是玩家和观众,电子竞技本身已经迅速崛起并长成难以忽视的文化现象。
电竞专业学习的核心课程主要包括电子竞技产业概论、电子竞技游戏与技法、电子竞技文化、电子竞技运动心理学、电子竞技运动心理学、电子竞技战术设计、电子竞技数据多媒体技术 、电子竞技比赛观察与分析、电子竞技数据分析、电子竞技赛事举办和策划等。
电子竞技产业的岗位目前主要有:电竞运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人,到赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、电竞商务、游戏内测工程师等。
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